Class Project Prgress#4

อัพเดทความคืบหน้า

   

แก้ไข/อัปเดต

    มีการปรับปรุงจากการติดตามเพียงแค่ดวงตา เป็น ติดตามทั้งใบหน้า ของผู้เล่นโดยมีการมีส่วนร่วมกับตัวเกมโดยใช้ดวงตา คิ้ว หรือ ปาก 




    จากการทำงานในครั้งก่อนๆ ได้มีการทดลองใช้ software หลายโปรแกรมในการทดลองสร้างเกมส์ที่ผู้ศึกได้มีการออกแบบไว้ ประกอบด้วย 

- การติดตามใบน้า

- ระบบการนับคะแนน

- ระบบการแข่งขันที่สามารถท้าทายผู้เล่นคนอื่นได้


 

โดยโปรแกรมต่างๆประกอบด้วย 


    Unity


    ข้อดี เหมาะสมกับการออกแบบเกม มีตัวอย่างให้ดูมากมาย

    ข้อเสีย มีขนาดที่ใหญ่ไป ไซต์ของชิ้นงานหากทำทั้งหมดจริงๆ อาจจะอยู่ระดับ 5-10Mb ซึ่งมากไป

              ทำให้ผู้คนเข้าถึงได้ยากเข้าไปอีก


 Unreal engine 4

    ข้อดี เหมาะสมกับการออกแบบเกม มีตัวอย่างให้ดูมากมาย ลูกเล่นเยอะสามารถทำอะไรได้มากที่สุด

    ข้อเสีย มีขนาดที่ใหญ่มาก มีความซับซ้อนระดับนึงเลย ซึ่งอาจจะต้องใช้เวลาในการศึกษามาก
                เหมาะกับเกมที่มีสเกลขนาดใหญ่มากกว่า


Lens Studio

 

   ข้อดี เหมาะสมกับการออกแบบเกมแบบพอรับได้ มีตัวอย่างให้ดูเยอะ ลูกเล่นเยอะสามารถทำอะไรได้มาก

   ข้อเสีย มีขนาดที่ใหญ่มาก มีความซับซ้อนระดับนึงเลย ซึ่งอาจจะต้องใช้เวลาในการศึกษามาก
             เหมาะกับเกมที่มีสเกลขนาดใหญ่มากกว่า

 

 

 

Frontend 

     อ้างอิงตาม Task ที่ได้กำหนดไว้ ได้มีการกำหนดรูปแบบของเกมได้ และ กำหนดกฏกติการ การละเล่นของเกม ไว้ดังนี้

    เป็นเกมที่ไม่ใช้มือในการเล่นเป็นการใช้การขยับของใบหน้าแทน  เป็นเกมที่ออกแบบมาให้เล่นเพื่อสะสมคะแนน แล้วแชร์กันไปเรื่อยๆ


Backend

    ทดลองทำระบบเก็บคะแนนและระบบคะแนนสูงสุดแล้ว สามารถทำงานได้แต่ถ้าหากต้องการให้จัด Ranking ทุกผู้เล่นเลยจำเป็นต้องเพิ่มในส่วนของ Database ขึ้นมา จากที่ได้ทำการศึกษา สามารถใช้ได้ทั้ง Server ทั่วไปหรืออาจจะใช้ cloud ในการเก็บข้อมูลก็ได้เช่นกัน



Final 

    สิ่งที่จะมีใน Final คือเกมที่สามารถเล่นได้โดยใช้การขยับของใบหน้าในการเล่น

และเก็บคะแนนมากสุด


ความคิดเห็น