Class Project Prgress#4
อัพเดทความคืบหน้า
แก้ไข/อัปเดต
มีการปรับปรุงจากการติดตามเพียงแค่ดวงตา เป็น ติดตามทั้งใบหน้า ของผู้เล่นโดยมีการมีส่วนร่วมกับตัวเกมโดยใช้ดวงตา คิ้ว หรือ ปาก
จากการทำงานในครั้งก่อนๆ ได้มีการทดลองใช้ software หลายโปรแกรมในการทดลองสร้างเกมส์ที่ผู้ศึกได้มีการออกแบบไว้ ประกอบด้วย
- การติดตามใบน้า
- ระบบการนับคะแนน
- ระบบการแข่งขันที่สามารถท้าทายผู้เล่นคนอื่นได้
โดยโปรแกรมต่างๆประกอบด้วย
Unity
ข้อดี เหมาะสมกับการออกแบบเกม มีตัวอย่างให้ดูมากมาย
ข้อเสีย มีขนาดที่ใหญ่ไป ไซต์ของชิ้นงานหากทำทั้งหมดจริงๆ อาจจะอยู่ระดับ 5-10Mb ซึ่งมากไป
ทำให้ผู้คนเข้าถึงได้ยากเข้าไปอีก
Unreal engine 4
ข้อดี เหมาะสมกับการออกแบบเกม มีตัวอย่างให้ดูมากมาย ลูกเล่นเยอะสามารถทำอะไรได้มากที่สุด
ข้อเสีย มีขนาดที่ใหญ่มาก มีความซับซ้อนระดับนึงเลย ซึ่งอาจจะต้องใช้เวลาในการศึกษามาก
เหมาะกับเกมที่มีสเกลขนาดใหญ่มากกว่า
Lens Studio
ข้อดี เหมาะสมกับการออกแบบเกมแบบพอรับได้ มีตัวอย่างให้ดูเยอะ ลูกเล่นเยอะสามารถทำอะไรได้มาก
ข้อเสีย มีขนาดที่ใหญ่มาก มีความซับซ้อนระดับนึงเลย ซึ่งอาจจะต้องใช้เวลาในการศึกษามาก
เหมาะกับเกมที่มีสเกลขนาดใหญ่มากกว่า
Frontend
อ้างอิงตาม Task ที่ได้กำหนดไว้ ได้มีการกำหนดรูปแบบของเกมได้ และ กำหนดกฏกติการ การละเล่นของเกม ไว้ดังนี้
เป็นเกมที่ไม่ใช้มือในการเล่นเป็นการใช้การขยับของใบหน้าแทน เป็นเกมที่ออกแบบมาให้เล่นเพื่อสะสมคะแนน แล้วแชร์กันไปเรื่อยๆ
Backend
ทดลองทำระบบเก็บคะแนนและระบบคะแนนสูงสุดแล้ว สามารถทำงานได้แต่ถ้าหากต้องการให้จัด Ranking ทุกผู้เล่นเลยจำเป็นต้องเพิ่มในส่วนของ Database ขึ้นมา จากที่ได้ทำการศึกษา สามารถใช้ได้ทั้ง Server ทั่วไปหรืออาจจะใช้ cloud ในการเก็บข้อมูลก็ได้เช่นกัน
Final
สิ่งที่จะมีใน Final คือเกมที่สามารถเล่นได้โดยใช้การขยับของใบหน้าในการเล่น
และเก็บคะแนนมากสุด



ความคิดเห็น
แสดงความคิดเห็น